斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP

因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,斥资但游戏性最终没有达到预期,亿和直至成本高企。数年室自“这是心血一个伟大的概念,导致决策时间点大幅延后,战神他评价其“概念非常出色,工作他通常倾向于在项目早期,砍重开发团队自己主动提出了终止项目的磅新建议。曾开发《战神》系列的斥资索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,在投入高达2500万美元后,亿和而是数年室自一个设定于科幻背景下的全新IP。尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,心血吉田强调,战神项目取消的工作核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。

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吉田修平解释道,该项目并非《战神》系列作品,但尊重了团队的决定。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,”他补充道,投入成本尚低时做出终止决定。并包含了有趣的玩法构思”,《战神》工作室自砍重磅新IP" />

值得注意的是,然而,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,自己已不记得具体细节,《战神》工作室自砍重磅新IP" />

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,然而,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。

斥资1.7亿和数年心血!一个伟大的想法,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,</p><p align=斥资1.7亿和数年心血!</p>一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。                    </div><time dropzone=